Gå till innehållet
SV
Så gör du

Användare och åtkomst: visa vem som beslutade

För: AdministratörenTar 5 minSenast uppdaterad

Kort svar

Under Inställningar > Användare och åtkomst lägger ni till en användare med namn och roll och trycker på ”Bjud in”. Användaren öppnar länken och skapar en passkey på sin egen telefon eller dator. När det finns användare med passkey kräver GoalCube passkey vid beslut, så att identiteten kommer från passkeyn och inte från ett namn som någon skriver in.

Prova själv

Genomgång: Lägg till en användareSteg 1 av 4Fiktiva data

Skriv användarens namn.

Alla steg (4)
  1. Skriv användarens namn.
  2. Välj roll. Den avgör i vilka ärenden användaren får besluta.
  3. Tryck på ”Lägg till användare”.
  4. Användaren är skapad. Nästa steg är att skapa en passkey på användarens egen enhet.

Bjud in och skapa passkeyn

Så här ser det ut: Användare och passkeysFiktiva data

Tryck på Bjud in vid användaren och skicka länken, t.ex. i Teams. Användaren öppnar länken på sin egen telefon eller dator, trycker på Skapa min åtkomst och godkänner med Face ID, fingeravtryck eller PIN-kod. Länken kan bara användas en gång och går ut efter 72 timmar. Bara en administratör kan bjuda in. Se Skapa konto, logga in med passkey och bjud in kollegor.

Sitter användaren bredvid dig kan ni också trycka på Skapa passkey här på användarens egen enhet. Passkeyn stannar på enheten, och GoalCube sparar bara en offentlig nyckel.

Användare och åtkomst ingår i paketet Personuppgifter + Personalbeslut. Se Paket.

Vad ändras?

  • När det finns användare med passkey måste beslut bekräftas med passkey. Det är rekommendationen ”passkey” i regelbiblioteket.
  • Revisionsloggen visar användarens ID och roll i stället för initialer.
  • Används en åtkomst inte på 90 dagar frågar Uppgifter om den ska behållas eller tas bort.
  • Med roller påslagna kan användare bara besluta i ärenden inom sitt eget område.

Loggar ni in med passkey är det alltid den inloggade som står på en bekräftelse eller ett beslut. Initialfältet försvinner.

Skärmarna är inspelade från GoalCube 0.26.0 den 22 oktober 2026 med fiktiva data.

Läs också

Alla artiklar i Bevisa: Personalbeslut