Użytkownicy i dostęp: pokaż, kto rozstrzygnął
Krótka odpowiedź
W sekcji Ustawienia > Użytkownicy i dostęp dodajesz użytkownika z imieniem, nazwiskiem i rolą i naciskasz „Zaproś”. Użytkownik otwiera link i tworzy passkey na własnym telefonie lub komputerze. Gdy są użytkownicy z passkey, GoalCube wymaga passkey przy decyzjach, więc tożsamość pochodzi z passkey, a nie z wpisanego imienia.
Wypróbuj
Kliknij zaznaczone pole albo użyj przycisku Dalej.
Wpisz imię i nazwisko użytkownika.
Zaproś i utwórz passkey
To prawdziwy system z fikcyjnymi danymi. Wypróbuj przewodniki w artykułach, żeby przeklikać się przez nie.
Naciśnij Zaproś przy użytkowniku i wyślij link, np. w Teams. Użytkownik otwiera link na własnym telefonie lub komputerze, naciska Utwórz mój dostęp i potwierdza przez Face ID, odcisk palca albo PIN. Link działa tylko raz i wygasa po 72 godzinach. Zapraszać może tylko administrator. Zobacz Załóż konto, zaloguj się i zaproś osoby z zespołu.
Jeśli użytkownik siedzi obok Ciebie, możecie też nacisnąć Utwórz tutaj passkey na jego własnym urządzeniu. Passkey zostaje na urządzeniu; GoalCube zapisuje tylko klucz publiczny.
Użytkownicy i dostęp wchodzą w skład pakietu Dane osobowe + Decyzje kadrowe. Zobacz Pakiety.
Co się zmienia?
- Gdy są użytkownicy z passkey, decyzje trzeba potwierdzać przez passkey. To rekomendacja „passkey” w bibliotece reguł.
- Dziennik audytu pokazuje ID i rolę użytkownika zamiast inicjałów.
- Jeśli dostęp nie jest używany przez 90 dni, Zadania pytają, czy go zachować, czy usunąć.
- Gdy włączone są role, użytkownicy mogą rozstrzygać sprawy tylko w swoim obszarze.
Gdy logowanie odbywa się przez passkey, przy każdym potwierdzeniu lub decyzji zawsze stoi zalogowana osoba; pole na inicjały znika.
Ekrany nagrano w GoalCube 0.26.0 dnia 22 października 2026 na fikcyjnych danych.